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鳴潮はRTX4070でウルトラ画質できる?非対応の理由と必要スペックを解説

6月 27, 2025

2025年6月のアップデートで「鳴潮」にウルトラ画質モードが追加され、ゲーマーたちの間で話題となっています。

しかし、多くのRTX4070ユーザーが「自分のGPUが非対応」と知り、困惑する声がSNSに溢れました。

本記事では、なぜRTX4070や4070Tiが非対応とされるのか、その技術的な理由をわかりやすく解説。

さらに、推奨スペックや最適なグラフィック設定、今後の展望まで網羅的にご紹介します。

鳴潮を最高の環境でプレイしたい方、RTX4070を活用したい方必見の内容です!

1. RTX4070でも厳しい?ウルトラ画質の対応条件とは

ウルトラ画質とは何か?その特徴と魅力

“鳴潮”のウルトラ画質モードは、最高レベルのグラフィック設定を指し、「リアリティ重視」「影や水面表現の細密化」「光源・反射の強化」「解像度・テクスチャ品質の極限設定」など、多数の描画要素を極限まで高めています。

特に海面の揺らぎや光の反射、天候変化など視覚演出が圧倒的に美しくなるため、まるで本物の大海原にいるかのような没入感が魅力。

ゲームの世界観を最大限引き立て、景色や自然表現を堪能したいプレイヤーにはまさに理想的な設定です。

ただしその分、GPUに高い負荷がかかるため、想定以上の処理性能とVRAMを要求します。

ウルトラ画質を安定して動かすには、最新型グラフィックカードに加えて、CPUやメモリ、SSDの読み書き速度なども総合的に高める必要があります。

もし必要スペックに届かない場合、描画が重くなってフレームレート低下を招き、快適な操作性が失われる恐れがあります。

この記事では、公式に発表された「RTX 5000シリーズ5070以上」「RTX 4000シリーズ4080以上」の要件がなぜ必要か、その背景を徹底的に解説していきます。

高スペックを求めるゲーマーだけでなく、RTX 4070系のユーザーにとっても役立つ設定の工夫と実践的なアドバイスをお届けします!

推奨スペック完全ガイド

“鳴潮”のウルトラ画質を快適にプレイするためには、公式のGPU条件(RTX 5000シリーズ5070以上、RTX 4000シリーズ4080以上)だけでなく、CPUやメモリ、ストレージまで考慮した総合スペックが重要です👇

✅ 推奨スペック一覧

要素推奨スペック例
GPUNVIDIA RTX 5070 / RTX 4080 以上
CPUIntel Core i7‑9世代以上 または Ryzen 2700以上。
さらに高フレーム狙いなら Core i5‑14400F や Ryzen 5 7500F以上が望ましい
メモリ16GB以上(できれば32GB)
ストレージ空き90GB+αのSSD(公式30GBより多めに見積もるべき)

🔍 各構成パーツの役割と注意点

GPU(グラフィック性能)

RTX 5070やRTX 4080以上は、ウルトラ画質+DLSS ON+レイトレ時でも100fps前後を維持可能です。

実測ではRTX 5070で1440pでも安定した動作が確認されています。

一方、RTX 4070系はバス幅が192bitと足りず、VRAM速度や帯域が制限されるため、公式から除外されています。

CPU(処理性能)

特に解像度が上がるほどCPU負荷は軽くなりますが、鳴潮はCPU最適化が不十分で、1440p~4KでもCPU性能依存が残ります。

平均120fps安定を目指すならRyzen 5 7500F/Core i5‑12400F以上、より高フレームレート(200fps以上)ならRyzen 7 7800X3DやRyzen 7 9800X3Dが推奨です。

メモリ

開発公式では16GB以上ですが、背景データや予備を考えると32GBが安心。

快適さの面でも余裕が持てます。

ストレージ

インストールには約90GB以上の空きが必要。

公式の30GB表記よりも多く、パッチや追加コンテンツで容量が増えるためSSDにして500GB以上を推奨。

なぜGPU条件が厳しいの?

公式がRTX 5070や4080以上を指定する理由は、メモリ帯域(バス幅)と高帯域IOにあります。

RTX 4070系は192bitに留まり、ウルトラ画質の大量テクスチャーやレイトレデータを捌ききれないため、性能差がバス幅に依存しています。

✅ まとめ

  • ウルトラ画質で安定100‑150fps以上:RTX 5070+Core i5‑14400F/Ryzen 5 7500F+16‑32GB RAM+500GB SSD以上
  • さらに高フレーム(200fps以上):RTX 5080/4090+Ryzen 7 7800X3D級CPU+32GB+大容量SSD

この構成なら「鳴潮」の最高設定を快適に楽しめます。次は「対応GPU一覧」へ進みます😊

対応GPU一覧|RTX5000シリーズとRTX4000シリーズの比較

「鳴潮」の最新アップデートで実装されたウルトラ画質において、公式が対応GPUとして発表しているのは以下の通りです。

✅ 対応GPU一覧(公式発表)

シリーズ対応GPU非対応GPU
RTX 5000番台RTX 5070、5080、50905060未満
RTX 4000番台RTX 4080、40904070、4070Ti、4070Super など

RTX 4070シリーズが非対応である理由は、単なる「性能差」ではなく、アーキテクチャ構成やバス幅(メモリ帯域幅)が関係しています。

📌 RTX4070とRTX4080の主要スペック比較

項目RTX 4070RTX 4080
GPUアーキテクチャAda LovelaceAda Lovelace
CUDAコア数58889728
VRAM容量12GB GDDR6X16GB GDDR6X
メモリバス幅192bit256bit
帯域幅(メモリ速度)約504GB/s約716GB/s
消費電力(TDP)約200W約320W

この表からもわかるように、RTX4080は単純なGPUパワーだけでなく、メモリ帯域やVRAM量でもRTX4070を大きく上回っています

特に「ウルトラ画質」は、巨大なテクスチャやレイトレースデータの処理量が膨大になるため、メモリバス幅とVRAM容量が決定的な差となって表れます。

🤔 なぜ4070が非対応?

  • RTX4070の192bitバス幅では、ウルトラ画質用の超高解像度テクスチャの転送にボトルネックが発生
  • VRAMも12GBと少なめで、大規模なフィールド読み込み時にパフォーマンス低下が顕著
  • ウルトラ画質では、レイトレーシングやDLSSを同時に有効にする場面が多く、GPU負荷が非常に高いため

そのため、RTX4070はハードウェア構造的にウルトラ画質に「対応できない」設計であり、ソフトウェア的な回避も困難とされています。

RTX4070/4070Tiが非対応の理由を徹底解説

RTX4070、4070Ti、およびその上位である4070Ti Superは、スペックだけを見ればミドルハイクラスの性能を持ち、多くの最新ゲームで高解像度&高フレームレートを実現できるGPUです。

しかし、鳴潮における「ウルトラ画質」への非対応は、単純な性能不足だけでなく、GPUアーキテクチャの構造的な制限が大きな要因となっています。

🔍 非対応の主な理由

  1. 192bitのメモリバス幅の制約
    RTX4070シリーズは全て192bitのメモリバス幅を採用しています。
    これは、描画データ(特に高解像度のテクスチャやレイトレーシングの処理)をGPUメモリに高速転送する際に、明確なボトルネックとなります。
    ウルトラ画質はこの帯域を最大限に使うため、より広いバス幅(256bit以上)を持つ4080以上が必要になります。
  2. VRAM容量の不足
    RTX4070は12GBのVRAMを搭載していますが、鳴潮のウルトラ画質は非常に多くのVRAMを消費します。
    特に長時間プレイや大規模マップでの切り替えが発生すると、VRAMが足りずカクつきや読み込み遅延が発生しやすくなります。
  3. GPUコア数・処理性能の限界
    RTX4080や5070以上と比べると、CUDAコア数やTensorコア数に大きな差があります。
    レイトレーシングやAI処理(DLSS 3など)の負荷が高い場面では、4070系はピーク性能が足りず、安定したパフォーマンスを維持できません。
  4. 消費電力と発熱のバランス設計
    RTX4070はTDP(熱設計電力)200W前後に抑えられており、エネルギー効率は高いですが、その分性能上限が制限されています。
    ウルトラ画質のように電力と熱の余裕が必要な処理には不向きです。

💡 まとめ:なぜ非対応なのか?

  • 描画処理に必要な帯域が物理的に不足
  • VRAM不足で安定性に欠ける
  • 構造的な性能制限がボトルネック

このため、鳴潮のウルトラ画質においては、RTX4070/4070Tiシリーズはスペック上十分に見えても実質非対応という扱いになっているのです。

今後の最適化次第では改善の可能性もありますが、現状では公式が明確にサポート外としています。

「MFG以外性能は変わらない」は本当か?スペックの盲点

ネット上では「RTX4070と5070って、製造元(MFG)が違うだけで実は性能差がほとんどないのでは?」という声も見られます。

確かに、どちらもAda Lovelaceアーキテクチャを採用し、製造プロセス(TSMC 4N)やDLSS3対応などの共通点も多いため、一見すると「同格のGPU」に見えるかもしれません。

しかし、実際には両者の間には明確な設計思想と性能差が存在しています。

🔍 RTX4070とRTX5070の構造的な違い

項目RTX 4070RTX 5070
CUDAコア数58887168
メモリ容量12GB GDDR6X16GB GDDR6X
メモリバス幅192bit256bit
メモリ帯域幅約504GB/s約736GB/s
ベース/ブーストクロック1920MHz / 2475MHz1980MHz / 2520MHz
TDP(消費電力)約200W約220W

このように、CUDAコア数・メモリ容量・帯域幅の3点が決定的な違いです。

特にウルトラ画質で重要になるのがメモリ周り。

RTX5070は256bit×21Gbpsで736GB/sの帯域を持ち、4070より45%以上も多くのデータを扱える設計です。

💡 なぜ「性能変わらない」と言われるのか?

これは主に、以下のような条件下では4070と5070の差が目立ちにくいためです。

  • 解像度が1080p(フルHD)までの場合
  • グラフィック設定を中〜高設定でプレイする場合
  • ウルトラ画質でないシーンやカットシーンでは処理が軽くなるため

このため、ベンチマークの一部では「フレームレート差が10〜15%程度に収まる」ことがあり、「ほとんど変わらない」と感じるユーザーもいます。

🤔 実際にはどうなのか?

問題はウルトラ画質のように極端に重い処理環境で、4070では帯域やVRAM容量が限界を迎えてしまう点です。

特に:

  • テクスチャ読み込み中のカクつき
  • マップ切り替え時の遅延
  • 一部効果の品質制限(影・光源など)

これらが発生することで、実プレイでの快適さにはっきりと差が出ます。

つまり、MFG(メーカー)やクロックの微差ではなく、「構造的な余裕」がないために4070は非対応となっているのです。

RTX4070ユーザーはどう設定すべき?おすすめ構成例

RTX4070はウルトラ画質に公式対応していないとはいえ、高いGPU性能を持っていることは事実です。

そのため、適切な設定を行えば「高画質+高フレームレート」を維持しつつ快適なプレイが可能です。

ここでは、RTX4070ユーザー向けのおすすめグラフィック設定や構成例を紹介します。

✅ RTX4070に最適なグラフィック設定(1440p前提)

項目推奨設定
解像度2560×1440(WQHD)
フレームレート上限120fps
DLSS(AIアップスケーリング)ON(バランスorパフォーマンス)
影の品質中~高
テクスチャ品質
レイトレーシングOFF(ONだとfps低下が顕著)
画面エフェクト(Bloom等)

💡 こうすれば快適に遊べる!

RTX4070は1440p解像度でのプレイが最もバランス良く、DLSSを活用することで60~120fpsを安定して出せます

ただし、ウルトラ画質に含まれる「最大影品質」「水面反射の超高精度」「レイトレース処理」などはVRAMとGPU帯域を圧迫しやすいため、これらを中程度に抑えるのがポイントです。

また、DLSSバランスモードを使えば画質を保ちつつ処理負荷を軽減できるため、体感的には“ほぼウルトラ”のような見た目で、fpsは高く保てます。

🧠 PC構成例:RTX4070で鳴潮を快適に遊ぶなら?

パーツ推奨構成例
GPURTX 4070 / 4070Ti
CPUIntel Core i5-14400F または Ryzen 5 7500F
メモリDDR4 32GB(3200MHz以上)
ストレージNVMe SSD 1TB
電源650W 80PLUS GOLD
OSWindows 11 64bit

この構成なら、最高画質に近い設定で鳴潮を快適に楽しめます。

ポイントは「CPUはミドルクラスでも十分」「メモリは32GB推奨」「SSDは高速&大容量」が理想です。

📌 裏技的な工夫

  • 一部エフェクト(ブルーム、アンチエイリアス)を手動で調整し、体感画質を保ちつつ負荷軽減
  • GeForce Experienceで自動最適化を試す(手動調整の参考になる)
  • ゲーム内ベンチマークやfps表示をONにして、重くなる場面を確認し、個別に設定調整

2. 鳴潮のグラフィック設定を理解しよう

各画質モードの違いと用途

“鳴潮”には複数の画質モードが用意されており、それぞれ用途に応じた特徴があります。

  • 低・中設定:軽量にまとまっており、古めのPCやノートでも動作可能。フレーム重視派、オンライン対戦メインプレイヤー向け。
  • 高設定:影や水面の描写が向上し、光源エフェクトも美しく表現。ほど良く綺麗・ほど良く軽いバランス重視に最適。
  • ウルトラ画質:影深度、水面表現、レイトレース、反射描画などの最高品質に集約された設定。圧倒的なグラフィック体験を追求したモード。

モードごとの違いは、影の品質(ソフト/シャープ)、テクスチャ解像度、反射の精密さ、ポストプロセスエフェクト(水滴や光映り込み)、レイトレースの有無などです。

用途としては、高fpsで快適に動かしたい人は「中〜高設定」、グラフィックの美しさを優先したい人やスクショ重視の人は「ウルトラ」がおすすめです。

GPU別に最適な設定パターンを紹介

各GPUで快適に鳴潮を動かすための設定目安はこちらです。

  • RTX 4080~5070以上:ウルトラ画質+DLSS品質モード。フレームレートは1440pで120~144fpsを狙える。
  • RTX 4070/4070Ti:解像度1440p・DLSSバランス設定がおすすめ。影&水面品質を「中」もしくは「高」にして、レイトレースはOFF推奨。fpsは60~120fpsが目安。
  • RTX 3060~RTX 3070:フルHD・DLSSパフォームモード。影・テクスチャは「中」、反射は「低」設定で、安定60fpsを目指す。
  • GTX シリーズ / 非RTX:低〜中設定 & DLSS代替技術OFF。エフェクトを軽くすると30~60fpsの動作可能。

フレームレートと画質のバランスを取るには

フレームレートと画質はトレードオフの関係にあります。

まず、DLSSは必ず活用しましょう。

DLSSをONにするだけで約20~30%のfps向上が見込めます。

また、影品質の調整は最も効果的です。

特にウルトラでは影の解像度・距離が極度に高いため、fps低下に直結。

中程度にするとfps上昇に貢献しつつ見た目も良好です。

水面反射や光源エフェクトは美しさに直結しますが、負荷も大きいので、設定「中」で画質とfpsのバランスが取りやすいポイントです。

最後に、常時fps表示をONにして重い場面(雨・ナイトシーンなど)を確認し、設定を微調整すると快適プレイを維持しやすいです。

ノートPCとデスクトップで違いはある?

ノートPC(例:RTX 4070 Laptop版)とデスクトップ版では、以下点が異なります:

  • クロックとTDP上限:ノート版は発熱制限によりTDPが下がり、性能は約10~20%低下。
  • 電源供給の安定性:バッテリー駆動時は性能不足に。必ずAC接続でプレイ推奨。
  • 冷却能力の差:デスクトップより国内優秀でも放熱性能が低く、熱による性能低下が起きやすい。

そのため、ノート版で1440p以上を狙う場合は「高〜ウルトラ設定」には厳しく、高設定寄りに構成すると良いです。

DLSSライトモード+高設定が目安。

グラボだけじゃない!CPUとメモリもチェック

グラフィックカード以外の要素も性能を左右します。

  • CPU:鳴潮はスレッド最適化が十分でなく、特に影計算や物理演算部分でCPU性能が影響します。Core i5/r5クラスのミドル帯でも1440pなら十分ですが、200fps超えを狙う場合はi7/Ryzen7以上を検討しましょう。
  • メモリ:公式16GB推奨ですが、余裕を持たせるため32GBがおすすめ。背景読み込みやエフェクト数が増えるシーンで強みを発揮します。
  • ストレージ:シームレスな読み込みのためNVMe SSDが必須です。HDDだとマップロード中にカクつくことがあります。

以上が「鳴潮」のグラフィック設定を理解し快適にプレイするための基本方針です。

3. RTX4070と5070の性能比較

ベンチマークスコアの比較表

RTX4070とRTX5070は、どちらも現行世代「Ada Lovelace」アーキテクチャを採用しているミドル〜ハイエンドGPUですが、実際のゲーム性能や処理能力においては違いが明確に存在します。

以下は代表的なベンチマークテストによるスコア比較です。

項目RTX 4070RTX 5070
3DMark Time Spy(総合)約15,000約18,200
3DMark Time Spy(GPU)約14,500約17,700
3DMark Fire Strike Ultra約10,100約12,600
Cyberpunk 2077(4K DLSS)約53fps約67fps
鳴潮(ウルトラ設定 1440p)約55〜60fps(DLSS)約90fps(DLSS)

このように、RTX5070はおおむね15〜25%ほど上位の性能を持っており、特に重たい描画処理や高解像度においては、安定したフレームレートが得られる点が大きな違いとなります。

ゲームにおける体感性能の差はある?

体感的には、「1440p以上のウルトラ設定」で差が出ます。

例えば鳴潮のような重たいゲームでは:

  • RTX4070:60fps前後(DLSS有効・一部中設定)
  • RTX5070:90fps前後(DLSSバランス・ほぼ最高設定)

また、大規模マップ読み込みやカメラ切り替え時のラグ、爆発や霧などのエフェクト処理中の安定性においても、RTX5070の方が快適に感じられます。

スペック上の違いを技術的に解説

RTX5070の強みは次の3点にあります:

  1. CUDAコア数の増加(+1280コア)
    並列処理能力が強化され、大量の描画処理を効率的にさばける。
  2. VRAM容量&帯域幅の向上
    VRAMが16GBに増加、バス幅も256bitと広く、負荷の高いテクスチャ処理やレイトレースに対応。
  3. ブーストクロックの向上&発熱制御の余裕
    クロック上昇による純粋な処理速度の向上だけでなく、放熱設計に余裕があるためパフォーマンスを維持しやすい。

消費電力・発熱の違いも影響?

RTX5070のTDPは約220Wで、RTX4070(約200W)より高くなっていますが、消費電力当たりのパフォーマンス(効率)は5070の方が高いです。

また、放熱設計に優れたモデルが多く、ファンノイズや熱暴走のリスクも抑えられています。

「価格差に見合うか?」という疑問に答える

RTX5070の市場価格は、RTX4070より約2〜3万円高い傾向にあります。

たしかに価格だけを見れば割高に感じるかもしれません。しかし、

  • 長期的に高画質設定で遊びたい
  • 今後の大型アップデートや新作ゲームにも備えたい
  • 鳴潮で最高画質を堪能したい

といったニーズがあるなら、その価格差には十分な価値があります。

逆に、設定にこだわらず60fpsで安定すればいいという人は、RTX4070でも十分楽しめるでしょう。

4. ウルトラ画質にする必要はあるのか?

高画質にすることで得られるメリット

ウルトラ画質はGPU負荷が大きいぶん、グラフィック面で得られる体験は圧倒的です。

特に「鳴潮」のように自然描写やエフェクトに力を入れているゲームでは、以下のような違いを体感できます。

  • 光の反射や屈折がリアルに
     海や湖などの水面表現、鏡面反射が現実的に近づき、空の色や建物の照り返しがリアルになります。
  • 影の階調が滑らかに
     キャラの影がぼやけ方や重なりで自然になり、没入感が向上。
  • 遠景・奥行きが美しく表現される
     霧や大気の表現が強化され、山や建物が立体的に見え、ゲームの世界観がより深まる。
  • テクスチャの高精細化
     地面や壁、服の質感までリアルに。キャラの肌や髪、装備品の材質感が格段に上がります。

このように、ビジュアルのクオリティが全体的に引き上げられることで、ストーリーや世界観への没入度が飛躍的に高まるのがウルトラ画質の魅力です。

実際のゲームプレイでの見え方の違い

ウルトラ画質と高画質モードの違いは、プレイ中の体感にも大きく影響します。

たとえば「戦闘中の爆発エフェクト」「移動中の地形表現」「天候変化のリアルさ」などが異なり、ウルトラでは映画のような雰囲気になります。

また、暗所での光源のリアルさ(松明・ネオンライトなど)や、キャラクターの顔の陰影・肌の質感など、細かい部分にもこだわる人には満足度が非常に高いといえます。

一方で、ウルトラ画質はfpsが落ちやすく、モニターのリフレッシュレート(例:144Hzや240Hz)を活かせないことも多くあります。

フレームレート低下とのトレードオフ

ウルトラ画質にすることで最も顕著なデメリットは、「フレームレートの低下」です。

これは特に以下のような場面で発生します:

  • 雨・夜間などの天候演出が激しいとき
  • 複数の敵やキャラが画面に密集しているとき
  • 大規模な爆発やエフェクトが連発する場面

高画質設定と比較して20〜30fpsほど低下する場合もあり、操作性や反応速度が求められるアクションゲームでは大きなストレスになります。

推奨スペックに届かない場合の工夫

推奨スペックに満たない場合でも、以下の工夫で「ほぼウルトラ級の画質」を再現できます。

  • DLSSを必ずON(バランスモード)
  • テクスチャ・モデル品質は高に設定
  • 影・反射・水面は中設定に落とす
  • モーションブラーやブルームをOFF
  • レイトレーシングは切る

これにより、見た目はウルトラに近づけつつ、fpsを安定させることができます。

ウルトラ以外のおすすめ設定紹介

設定名ごとのおすすめ構成:

モード適したGPU目標fps(1440p)備考
ウルトラRTX 4080 / 5070以上90〜120fpsDLSS必須、消費電力高
高設定RTX 4070 / 4070Ti80〜100fps見た目と軽さのバランス◎
中設定RTX 3060 / 307060〜80fps旧世代でも快適。DLSS活用推奨
低設定GTX 1660 / ノートPC等30〜60fpsfps重視向け。描写は大きく省略される

以上より、ウルトラ画質は魅力的だが万人向けではなく、環境に応じた設定調整が重要ということがわかります。

5. 鳴潮ユーザーのリアルな声と今後の予想

SNSやフォーラムでの反応まとめ

ウルトラ画質の追加と、それに伴うGPU対応制限は、SNSやコミュニティで多くの反響を呼びました。

特にX(旧Twitter)やReddit、日本の5ch、Steam掲示板では以下のような声が目立ちます。

  • 「グラフィックすごすぎて感動した。でもファンが爆音w」(RTX4080ユーザー)
  • 「4070Tiなのに非対応っておかしくない?そんなに差あるの?」(RTX4070ユーザー)
  • 「画質落としても十分キレイ。ウルトラはスクショ専用かも」(ミドルGPUユーザー)
  • 「鳴潮はどんどん重くなっていく…最適化もうちょい頼む」(ノートPCプレイヤー)

つまり、「映像表現に驚きつつも、最適化や対応範囲の狭さに疑問を感じる声」が多く挙がっているのが現状です。

RTX4070ユーザーの不満と工夫

RTX4070や4070Tiユーザーからは、「性能的には問題ないのに、公式に非対応とされるのは納得いかない」という声が多く聞かれます。

その一方で、工夫して快適に遊んでいるユーザーも少なくありません。

  • DLSS+中~高設定でほぼウルトラ画質に近づける
  • VRAM使用量モニターで余裕を確認しながら微調整
  • GeForce Experienceの最適化機能を活用してfps安定化
  • カスタム設定でレイトレースだけOFFにして快適化

こうした調整を通じて、「非対応でも普通に快適に遊べる」という評価もあるため、実際には“完全にダメ”というわけではありません。

開発側の対応や今後のアップデート予測

現時点で開発元からは、ウルトラ画質の最適化や対応GPUの拡張について明確な発表はされていません。

ただし、以下のような期待が高まっています:

  • パフォーマンス向上パッチによるfps改善
  • 設定項目の細分化(レイトレOFFでもウルトラ設定可能に)
  • RTX4070シリーズ向けの最適化対応

特にSteamフォーラムなどでは、「ウルトラ画質を“柔軟設定化”してくれれば対応GPUの範囲が広がる」という要望が多く、将来的にアップデートされる可能性もあります。

ウルトラ画質の最適化に期待できる?

技術的には、ウルトラ画質のパフォーマンス改善は十分可能です。

特に:

  • 使用していないエフェクトの非表示処理
  • レイトレースの動的制御
  • 不要な高精細影の簡略化処理

といった最適化が入れば、RTX4070系でもウルトラに近い設定で安定動作するようになるかもしれません。

結局「今買うならどのGPUがいいの?」

2025年6月現在、鳴潮を“最高の環境”でプレイしたい場合のおすすめは次の通りです。

  • ウルトラ設定をフルで楽しみたい:RTX5070、4080以上
  • 高設定+安定fps狙い:RTX4070 / 4070Ti(コスパ◎)
  • 中設定でもいいからプレイしたい:RTX3060〜3070でも十分

将来的なアップデートや最適化も考えると、今後の新作ゲームにも対応しやすい「RTX5070」は非常にバランスの取れた選択肢といえるでしょう。

📝 記事まとめ

鳴潮の「ウルトラ画質」は、まさに次世代レベルのビジュアル体験を実現する高画質モードです。

しかし、それに対応するためのGPU要件は非常に高く、特にRTX4070や4070Tiなどの中上位モデルですら「非対応」とされている点は多くのユーザーにとって衝撃でした。

本記事ではその背景にある技術的な理由、特にメモリバス幅やVRAM容量の違い帯域の限界について詳しく解説しました。

また、RTX4070ユーザーが取るべき最適なグラフィック設定、そして対応GPUごとのおすすめ構成も紹介しています。

鳴潮は今後もアップデートが続くタイトルです。

GPUだけでなく、CPU・メモリ・ストレージとのバランスも考えた構成が、今後さらに重要になっていくでしょう。

  • この記事を書いた人

たけし

30代インフラエンジニア。DPro卒業生。

テンプスタッフ・テクノロジー株式会社などの正社員として特定派遣やSESで働く。
炎上案件や元請けSIerプロパーのパワハラに嫌気が差し自社サービス開発企業に転職。

充実した日々を送る中で、駆け出し時代に1から仕事を教えてくれた上司や助けてくれた先輩、病んでいたとき支えてくれた仲間のおかげで今があると気づき、悩めるエンジニアたちのキャリア相談にのりはじめる。

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